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sleep()和wait()的区别

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sleep()和wait()的区别

Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
       当有多个线程访问共享数据的时候,就需要对线程进行同步。线程中的几个主要方法的比较:
       Thread类的方法:sleep(),yield()等
       Object的方法:wait()和notify()等
       每个对象都有一个机锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。
       由于sleep()方法是Thread类的方法,因此它不能改变对象的机锁。所以当在一个Synchronized方法中调用sleep()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉机锁,其他线程可以访问该对象。
       Yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。
       一个线程结束的标志是:run()方法结束。
       一个机锁被释放的标志是:synchronized块或方法结束。
       Wait()方法和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个notify()方法唤醒时,等待池中的线程就被放到了锁池中。该线程从锁池中获得机锁,然后回到wait()前的中断现场。
join()方法使当前线程停下来等待,直至另一个调用join方法的线程终止。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到可运行线程的队列中。
共同点: 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。

不同点: Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);
              object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对对象的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。
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